Naruto Uzumaki Miembro Taka
Mensajes : 3 Fecha de inscripción : 21/07/2010 Edad : 31
| Tema: Jutsus Naruto Uzumaki Vie Jul 23, 2010 1:58 pm | |
| Jutsus Comunes
- Spoiler:
Rango Estudiante -
-Hange no jutsu (Técnica de transformación) Estilo: Ninjutsu Naturaleza: --- Sellos: Requiere sellos con ambas manos ( Hitsuji ) Tiempo: Aproximadamente 30 segundos. Descripción: Ninjutsu básico para todo shinobi, empleando chakra es posible realizar una transformación física de una imagen mental. La transformación puede ser de un objeto o de una persona. Debilidad: Un fuerte golpe hace que el ninjutsu desaparezca Fortaleza: Sirve principalmente para confundir y para poder espiar.
-GENNIN-
-Bunshin no Jutsu (Técnica de Replica ) Descripción: Ninjutsu que crea copias de la persona que la realiza, estas son espectros, es decir, no son cuerpos reales; es una técnica de confusión diseñada para engañar al enemigo y desorientarlo
-Kawarimi no Jutsu (Técnica del sustitución) Descripción: Ninjutsu que consiste en poner un objeto en el lugar en que estaba el usuario para poder esquivar el ataque del contrario, y lograr al mismo tiempo confundir al rival, haciéndole creer por instantes que no ha fallado, y así atacarle por la espalda o huir, la técnica es activada cuando el usuario recibe un golpe, el cual es envuelto en una estela de humo dejando a tras el reemplazo. Sólo puede usarse si el ninja no está atrapado o inmovilizado Datos extras: Una vez por combate
Kage Buyou no jutsu (Técnica de la sombra) Descripción: Mediante unos golpes logras aparecer detrás de tu enemigo, como si fueras su sombra, perfecto para un poderoso ataque estilo Taijutsu
-CHUNNIN-
Nemuri no jutsu ( Sueño inducido ) Descripción: Este jutsu es de contacto, al tocar el hombro del shinobi envias chakra hacia su cerebro el cual logras distorcionar provocando un sueño inducido.
Kai ( Despertar ) Estilo: Anti- genjutsu Descripción: Tiene la habilidad de disipar los Genjutsu [solo genjutsus basicos de nivel chunin o menor], concentrando chakra en la zona cerebral del cuerpo provocando que el ataque ilusorio se cancele.
-JOUNIN-
-Okuangyo no Jutsu: (Técnica de oscuridad total) Descripción: Este jutsu sumerge en la oscuridad total al enemigo, impidiendo saber de donde se acercara el siguiente ataque.
Kishibari no Jutsu (Técnica del árbol ilusorio) Estilo: Genjutsu Descripción: Crea un árbol ilusorio que atrapa al rival inmovilizándolo además de causarle daño el shinobi puede usar esta técnica para provocar una estrategia sorpresa.
Kanashibari no Jutsu (arte oscura ,Congelación del Cuerpo ) Estilo: Genjutsu Descripción: Este justo se basa en la intimidación con la mirada, provocando que el cuerpo rival quede paralizado, para que sea efectivo los oponentes deben observarse aunque sea unos segundos, lo que provoca que sea difícil de esquivar [solo funciona con rangos menores al usuario]
Jutsus del clan (rinne: Camino de los infiernos)
- Spoiler:
Camino de los infiernos : Naruto Este cuerpo puede usar todos los genjutsus
Enma Yomigaeru no Jutsu (Técnica de la Resurección de Enma) estilo:kinjutsu Efecto: Resucita a una persona. Descripcion: El ninja invoca al Enma, y este se traga un cadáver. Unos momentos después (un turno), el personaje sale por su propio pie de la boca del Enma, totalmente curado, tambien puede resusitar bijuus, haciendo el coste la mitad de chakra del usuario y dejando en libertad el bijuu
Jutsus Taka
- Spoiler:
KATON: GORYUKA -ELEMENTO FUEGO: PODEROSO DRAGON DE FUEGO- Con esta destructiva técnica, el usuario lanza varios proyectiles llameantes de considerable tamaño usando su boca para expulsarlos, puede realizar varios disparos seguidos variando su posición y la forma de estos se asemeja a la de la cabeza de un gran dragón. Esta técnica gasta gran cantidad de chakra. SOLO SI SE POSEE EL ELEMENTO FUEGO.
CHIDORI EISO -ALARGAMIENTO DE EMILLAR DE PAJAROS- Otra de las variaciones del Chidori. Con esta técnica el usuario puede manipular su chakra para extenderlo en un radio de 5 metros como si fuese una lanza. Esta técnica es realizada por el usuario cuando desea realizar ataques a distancia. Esta técnica deja paralizado al rival. Solo puede realizarse 3 veces por combate. SOLO SI SE POSEE EL ELEMENTO RAYO.
CHIDORI SENBON -MILLAR DE AGUJAS DE MILLAR DE PAJAROS- Es una de otra de las variaciones de Chidori. Consiste en canalizar energía eléctrica en la mano para después lanzarla en forma de agujas. SOLO SI SE POSEE EL ELEMENTO RAYO.
TEN NO JUIN -SELLO DEL CIELO- Este sello le permite al usuario hacerlo mas fuerte. Es similar a las tres marcas del ojo de Sharingan simple, pero más próximas entre sí. Dura 5 turnos. SE TIENE QUE ENTRENAR.
NI TEN NO JUIN -SEGUNDA FASE DEL SELLO DEL CIELO- El segundo nivel del sello, el usuario cambia el color de su piel y su pelo a gris, alargándose éste. Aparece una marca en forma de shuriken en su cara, y puede desarrollar unas alas que recuerdan a las patas palmeadas de las aves. La cantidad y fuerza de su chakra se amplifican 10 veces, así como su fuerza física, velocidad, resistencia u otros atributos también son aumentados en gran medida. Dura 3 turnos. SE TIENE QUE ENTRENAR EN UN TEMA, Y ACTIVAR PRIMERO LA FASE 1.
RAIKO KENKA -CREACION DE LAMINA RELAMPAGO- Mediante esta técnica el usuario es capaz de invocar armas directamente de sus antebrazos tras trazarse un sellado previo en las extremidades. Con esta Técnica se duplica el daño de todas las Armas que el usuario use y el efecto se puede usar en las armas usadas en el mismo turno que se usa este jutsu. SOLO SI SE POSEE EL ELEMENTO RAYO.
SUITON GOSUIWAN -ELEMENTO AGUA: TECNICA DE LOS BRAZOS PODEROSOS DE AGUA- Con esta técnica el usuario logra incrementar la masa muscular de sus brazos para aumentar su fuerza física. Esta Técnica incrementa en un +30 todos los ataques del usuario. Dura 3 turnos. SOLO SI SE POSEE EL ELEMENTO AGUA.
KAGURA SINGAN -OJO MENTAL DE KAGURA- Esta técnica le permite al usuario percibir el chakra del enemigo y el uso de este sin tener que ver al rival, usando este jutsu el usuario será capaz de esquivar cualquier ataque del rival. Si esta técnica es exitosa el daño del turno anterior se reduce en un 100%. Solo puede usarse tres veces por combate.
Especialización en Kenjutsu
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NOTA: ESTAS TECNICAS SE TRATAN DE DOMINACION DE ARMAS, ASI QUE TIENEN QUE TENER ARMAS PARA USARLAS.
Gennin
Suzu no Oto – ( Lanzamiento de multi kunais ) El ninja lanza kunais combinados con shurikens desde dos direcciones IZQ y DER a gran velocidad.
Nota: Solo se lanzan la cantidad de kunais y shurinkens k posee el ninja en el momento.
Hitei Mushou – [Lanzamiento de agujas] Descripción: Técnica ninja en la que luego de formar los sellos necesarios se escupen agujas de la boca que pueden llegar a distancia a su oponente.
Fukumi Hari – [Agujas Escondidas] Descripción: Técnica con la cual se pueden sacar agujas en su boca y entonces escupirlos a su oponente con la gran exactitud.
Sharingan Soufuusha Sannotachi – [Triple Navaja del Shuriken de Viento] Descripción: El ninja lanza un Fuuma Shuriken atado a un cordón. El Shuriken girara alrededor del oponente para enrollarlo en el cordón y así lograr atarlo contra algún objeto para así inmovilizarlo. Nota: No sirve en rangos mayores a jounin
Chunnin
Soushouryuu – [Dragones Gemelos Ascendentes] Descripción: Técnica de ninja de acumulación de armas en pergaminos e invocarlos en combate. La ninja al momento de usarlos los coloca en el suelo y formando los sellos necesarios eleva los pergaminos al aire y luego con un salto entra en un pequeño vértice creado entre ambos pergaminos permitiéndole así agarrar las armas que ella va apareciendo desde los pergaminos.
Fuubaku Houjin – [Técnica de Activación de Sellos Explosivos] Descripción: Controlando el poder de los sellos explosivos, después de formar los sellos de manos, el ninja puede activar los sellos explosivos que estétn cerca. Nota: Se activan todos los sellos explosivos que allan sido lanzados, colocados u otra forma exepto si el user los tiene en su bolsa o algo asi.
Jouro Senbon – [Lluvia de Agujas] El ninja eleva su paraguas al aire de el se expulsan las agujas, y con la ayuda del ch, puede dirigir las agujas a su oponente.
Jounin
Kyoumeisen – [Taladro de Sonido Vibrante] Descripción: Libera ondas de sonido hipersónico de sus cascabeles que afecta directamente al oponente. Rompiendo la oreja interna de esta manera, el blanco pierde su sentido de equilibrio y probablemente vomitará.
Shikomi Shindan – [Proyectil de Agujas Preparado] Descripción: Tirando en el cordón de un lanzador, las agujas se lanzarán a su enemigo. Las agujas se sumergen en el veneno para ser más letales.
Soushuuha – [Manipulación Avanzada de Armas] Descripción: Técnica ninja que permite manipular y hacer levitar los Kunai y otras armas arrojadizas, sujetándolos con lazos de chakra, para luego lanzarlos hacia el oponente. Puedes lanzarlos una y otra vez, ya que siempre podrás hacerlos regresar.
Jishaku Ninpou – [Arte Ninja de Magnetismo] Descripción: Técnica ninja que consiste es manipular los objetos que lo rodean, utilizando artes de control de magnetismo, es posible atraer o lanzar objetos. Nota: El ninja k maneje este jutsu nunca pierde sus armas arrojadizas en batalla.
Especialización Genjutsus (gracias a mi camino del rinnegan)
- Spoiler:
Nota: Varias de las técnicas se pueden cancelar con Kai, exceptuando las superiores a Jounin, siendo a través del dolor una de las formas o recibiendo Chakra de otra persona. Es obligatorio mencionar la manera de como se detecta que es un Genjutsu, siendo que no puede ser por casualidad.
Gennin
Kai (Disipar); Utilizado para disipar Genjutsus, dependiendo de su nivel se necesitará más o menos concentración.
Kasumi Jūsha no Jutsu (Técnica de los sirvientes de la bruma); Genjutsu, en el que una vez atrapado el enemigo, este ve clones de los usuarios los cuales salen del suelo y de los árboles rodeándolo. Estos al no ser reales no se deshacen, al recibir un golpe el usuario hace que se deformen pareciendo estar constituidos de un tipo líquido negro viscoso, como si fuera aceite, para luego rehacerse o incluso crear en este mismo clon en la deformación otro cuerpo. El usuario puede cronometrar sus ataques con aquéllos de los clones y hacer que el enemigo crea que son reales. Es una técnica de confusión y ataque, diseñada para agotar al enemigo; esta puede abarcar una gran área.
Kori Shinchū no Jutsu (Técnica de la mente astuta); Hace que el oponente pierde la noción de dirección e ir en círculos sin darse cuenta.
Magen: Kokoni Arazu no Jutsu (Ilusión Demoníaca, técnica de falsos alrededores); Genjutsu en el cual una vez atrapado el enemigo en este, se puede hacer cambiar la apariencia de los objetos o áreas cercanas al enemigo y al usuario. Es un genjutsu básico y muy común.
Fukanô (Engaño); El enemigo cree que falla todos sus ataques, es un tanto difícil de detectar.
Toiawase (Sinceridad); Mediante esta técnica el usuario obliga a responder a otra persona con la verdad.
Nemuri; Duerme al enemigo, se despierta al tocarlo, es fácil de eliminar.
Chunnin
Kyûkô (Luz Confusa); Creas una zona llena de luz donde el enemigo no puede ver nada.
Magen: Narakumi no jutsu (Ilusión Demoníaca, técnica de vista al infierno); Genjutsu en el cual una vez atrapado el enemigo, se le hace creer que esta completamente solo, es cuando comienza a ser atacado psicológicamente con ilusiones que le hagan sufrir sentimentalmente, perdiendo de esta forma el psicológicamente el control. Es una técnica diseñada para debilitar al enemigo y confundirlo, se realiza generalmente oculto.
Matsu no Aráis (Tempestad del Fin); Genjutsu, en el cual se hace creer al enemigo que el usuario está creando una tormenta la cual lo ataca constantemente con el aire y los rayos. Es una técnica diseñada para confundir y atemorizar.
Nehan Shōja no Jutsu (Técnica del templo de Nirvana); Genjutsu que consiste en hacer que un gran número de objetivos dentro de un área en específica, entren en un sueño profundo; este efecto tarda un tiempo en consumarse. Debido a la demora del efecto el jutsu también crea dentro del punto de vista del blanco, que aparezcan como si varias plumas estuvieran cayendo del cielo, esto sirve como una distracción para permitir que el jutsu haga efecto; sin embargo, esto puede alertar a cualquier ninja experimentado el cual tiene bastante tiempo para disiparlo. Este jutsu se debe anular en el momento en que este no ejerza efecto sobre el usuario, ya que una vez realizado completamente él no será capaz de liberase por si mismo debido a que estará dormido.
Hanabira no Furaito (Huida de pétalos); Desapareces en una lluvia de pétalos esquivando cualquier ataque.
Seppuku no Jutsu (Técnica Suicida); El enemigo entra en una locura perturbante hasta que decide suicidarse, se necesita fuerza de voluntad para evitar de esto o simplemente una persona que ayude a salvarse.
Jounnin
Hanachiri Nuko (Huida de Pétalos de Flor); El usuario se dispersa en miles de pétalos, que rodean el lugar. Una vez los pétalos cubren el cuerpo del oponente, hace que sienta dificultad para respirar y mover sus músculos. El enemigo, totalmente vulnerable, entra rápidamente en estado crítico y muere por problemas anatómicos.
Kokuangyō no Jutsu (Técnica del viaje oscuro); Genjutsu en el cual se hace que el blanco crea que una oscuridad le rodea, lo cual lo deja indefenso a cualquier ataque. Es una técnica diseñada para confundir al enemigo, también sirve como defensa al no saber el rival donde atacar por no poder ver a al enemigo.
Magen: Jubaku Satsu (Ilusión demoníaca: Muerte de prisión arbórea); Esta técnica hace que su usuario se acerque al enemigo sin ser detectado, luego el oponente es atrapado por un árbol, posteriormente el usuario puede servirse de esto para atacarle.
Shikumi no jutsu (Técnica de previsión de muerte); Genjutsu en el cual se paraliza al enemigo al atraparlo en una ilusión de su posible muerte en ese momento, entregándose este a un miedo el cual es el que lo inmoviliza. La técnica se produce al entrar en contacto con la mirada del enemigo. El enemigo puede sufrir como consecuencia un severo estrés mental, quedando trastornado y confundido por un gran tiempo; puede ocasionar incluso la muerte como respuesta del cerebro a este miedo.
Kesu Daichi (Arena movediza); El enemigo lo ve todo borroso y se hunde en el suelo.
Shiryoku Hiyasu (Mirada Fría); Con este genjutsu el shinobi es capas de hacer que el enemigo caiga en un estado de miedo, y el oponente no podra atacar.
Kanashibari no Jutsu (Técnica de parálisis); Técnica que consiste en paralizar al enemigo afectando mentalmente la parte del cerebro encargada del funcionamiento de los músculos motores. Para su realización el usuario tiene que estar a una distancia relativamente corta del enemigo. Es difícil que un rival caiga en ella.
Jutsus Katon
- Spoiler:
GENIN:
*Katon Gotukuna no Sonu: (Elemento fuego:rafaga de guego estilo:ninjutsu El shinobi retiene chakra en sus pulmones depuse lo libera creando una ráfaga de fuego
*Katon Ryuka No Jutsu (Elemento fuego:Dragón de fuego) estilo:ninjutsu con hilos ninja,este condujo el fuego por ellos dandole de lleno a orochimaru.Se puede usar cualquier cosa que sirva para condusir el fuego hasta el objetivo,
*katon ninpou hibashiri (Elemento fuego:fuego cortante) estilo:ninjutsu Se crea una llama en el suelo que rodea al rival dejándolo atrapado.
*Katon: Gōkakyū no jutsu (Elemento fuego: gran bola de fuego) estilo:ninjutsu en este se moldea chakra y concentra en el pecho pasándolo lentamente hasta la boca donde se sostiene y suelta en forma de aliento el cual se transforma en fuego, este al avanzar va creciendo y expandiéndose hasta tomar la forma de una gran bola de fuego que arrasa todo lo que se encuentra en su camino.
*hibashiri (aro de llamas) estilo:ninjutsu Con este potente Jutsu se lanza un aro de fuego contra tu enemigo con la cual quemas a tu enemigo.
CHUNIN
*Katon: Hi Shuriken (Elemento fuego: Shuriken de Fuego) estilo:ninjutsu El ninja crea una serie de shurikens hechos de llamas.
*Katon Housenka no Jutsu (Elemento fuego:Llamas De Fenix) estilo:ninjutsu El ninja lanza de su boca 3 bolas de fuego, que van directas hacia el adversario.
*Katon: Endan (Elemento fuego: Bala en llamas). estilo:ninjutsu Técnica en la que Jiraya lanza una bola de fuego por su boca, la utiliza en la pelea contra Konan
*Katon Kasumi Enbu No Jutsu (Elemento fuego:Danza de Niebla) estilo:ninjutsu Es una especia de vapor que se lansa por la boca y se ensiende al contacto con el fuego.
*Katon Gamayo Emudan (Elemento fuego:Soplido de Fuego) estilo:ninjutsu Poderosas llamas que abarcan gran parte del campo.
*Katon:Haisekishou (Elemento fuego:cenizas de fuego) estilo:ninjutsu Se concentra chakra en la garganta y se expulsa en forma de ceniza. Cuando la ceniza cubra el terreno será el momento en el que el ninja, a través de un chasquido, las hará explotar
*Katon Ki no Jutsu (Elemento fuego:Tornado de Fuego) estilo:ninjutsu De la boca del shinobi sale una gran cantidad de fuego que poco a poco va creando un torbellino de fuego de una altura considerable
*Katon Washi no jutsu (Elemento fuego:Aguilas de Fuego ) estilo:ninjutsu El ninja crea unas grandes águilas de fuego que solo pueden ser destruidas por agua o ataques muy potentes.
*Katon: Kusari Hi (Elemento fuego:Cadenas de Fuego) estilo:ninjutsu El ninja se coloca cerca del objetivo y lo encierra en unas cadenas de fuego. El enemigo va sufriendo quemaduras. El ninja que usa el jutsu no puede moverse del lugar mientras tenga el jutsu activo y es un blanco fácil.
*Katon: Hi Mae Geri (Elemento fuego:Patada Flamígera Frontal) estilo.ninjutsu El ninja le propina a su enemigo una patada frontal provista de chakra de naturaleza de fuego.
JOUNIN/AMBU
*Katon Gouryuka no jutsu (elemento fuego: poderoso dragón de fuego). Con esta destructiva técnica, Sasuke lanza varios proyectiles llameantes de considerable tamaño usando su boca para expulsarlos, puede realizar varios disparos seguidos variando su posición y la forma de estos se asemeja a la de la cabeza de un gran dragón. Esta técnica gasta gran cantidad de chakra
*Katon: Hijin Heki (Elemento fuego:Muro de Fuego) estilo:ninjutsu Un muro de fuego protege tu cuerpo, reduciendo el ataque enemigo considerablemente.
Jutsus Raiton
- Spoiler:
GENIN
*Kikari bunshin no jutsu: se crea un clon de luz, este clon no puede atacar pero sí defenderte,de un ataque, al ser destruido crea una luz fuerte que puede cegar un turno
*Raiton masari: acumula chakra electrico en las manos formando unas cuchillas electricas que dura dos turnos es capaz de cortar materiales y produce calambrazos.
*Raiton muranda: acumula chakra electrico en las palmas de las manos y de estas lanza ondas electricas.
*Raiton motoi: crea un escudo electrico delante tuya que sirve para bloquear tecnicas basicas.
*Raiton motte: esta tecnica mediante la acumulacion de chakra en las manos creas una bola electrica de pequeño tamaño que sirve para lanzarse.
*Raiton kindami raizo: mandas dos pequeños relampagos de las manos gracias a la acumulacion de el chakra en las manos.
*Riton raizo jutte: concentras chakra en tu puño para luego mandarlo en forma de rayo a tu oponente.
*raiton siukaron no jutsu: concentrando gran cantidad de chakra se forma un dragon electrico que arremete contra el enemigo, el dragon contiene una concentracion de electricidad mayor en la boca lo cual si muerde al oponente este quedara paralizado(no sigue al enemigo)
CHUNIN
*Bunya Denki no jutsu: el ninja usa el terreno como conductor de su corriente eléctrica.electricutando todo el campo{permite usar cualquier jutsu raiton por debajo de la tierra}
*Raiton kuriori (puño electrico): acumulas naturaleza eléctrica en tu puño y golpeas fuertemente al contrincante, haciendo que una pequeña descarga eléctrica recorra su cuerpo{taijutsu}
*Chidori: es un ninjutsu letal capaz de cortar cualquier cosa, consiste en una gran cantidad de chakra en la mano que comprimido y concentrado se transforma en energía eléctrica, generando una corriente de alto voltaje, junto con una gran velocidad que alcanza el usuario da una estocada mortal atravesando todo lo que toca, mientras mayor es la rapidez mayor es el impacto y por tanto el poder destructor de la técnica.
*Raiton Kaminari Shibari : ( Pared de trueno) es una técnica en la cual Kitane encierra a su oponente en una barrera hecha de energía eléctrica, la cual es imposible de romper,desde adentro.
*Raiton lasari: esta tecncia requiere de un campo acuatico traspasas el chakra hasta las piernas de manera que entra al agua y va hacia el oponente y sale desde la superficie una columna electrica .para que esta tecncia tenga exito deve de estar el oponente agarrado por que una vez que mandas la electricidad el punto ya esta fijado, por lo que se puede esquivar con un movimiento simple.
*Raiton okujo (Latigo electrico): De las manos salen 2 látigos respectivamente, que pueden usarse de distintas formas, y que si te toca te resta al estar hecho de electricidad pura. solo dura tres turnos y se usa una ves por batalla
* Ken Inazuma (relampagos de espada): Necesitas cualquier espada para ejecutarlo. Se coloca la espada en el suelo y se comienza a generar relámpagos de luz para obtener finalmente una carga electrica.
*mizumi no jutsu: se genera una linea de magnetismo en el suelo y luego se genera un rayo de alto voltage en la mano el cual este continuamente sera dirigido hacia la linea o figura geometrica magnetica dibujada en el suelo, si alguien pasa por esta figura o linea magnetica esta sera transferida a la persona ke paso por ensima de ella haciendo que el rayo de alto voltage sea dirigido hacia el usuario con magnetismo (este rayo puede cortar la carne humana)
*raiton suimani no jutsu: lanzas un rayo hacia los pies del enemigo ,cuando este rayo choca contra algo explota dejando una luz muy molesta en un radio de 5 metros.(la luz deja ciego al enemigo por 1 turno).
JOUNIN/AMBU
*Chidori Eiso: otra de las variaciones del Chidori que Sasuke realizó en sus dos años y medio de entrenamiento con Orochimaru. Con esta técnica Sasuke puede manipular su chakra para extenderlo en un radio de 5 metros como si fuese una espada. Esta técnica es realizada por Sasuke cuando desea realizar ataques a distancia.es necesario saber el chidori.
*Raiton bureai: consiste en poder lanzar 10 rayos a distancia cada rayo es lanzado por un dedo , puedes permanecer todo el tiempo que quieras con los dedos cargados pero no puedes realizar jutsus mientras realizas la tecnica devido a que te destruiria la mano.
*Chidori nagashi: es una variación del Chidori inventado por Sasuke en los dos años y medio de entrenamiento con Orochimaru. Este Jutsu hace que Sasuke despida chakra electrico de todo su cuerpo. La electricidad puede cambiar de lugar o potencia dependiendo de la voluntad de Sasuke. Esta técnica, al igual que el Chidori tradicional puede ser mortal, y en las batallas cuerpo a cuerpo es muy eficaz. necesita tener aprendido el chidori.
*Raizo may: esta tecnica es la tecnica final raiton consiste el acumular una grandisima cantidad electrica en las manos las cuales te queman de una gran manera, la tecnica consiste en apoyar la manos en el suelo del cual de la tierra aparecen millones de rayos que dan al oponente (esta tecnica no te permite realizar mas jutsus por todo el combate , ni mover las manos, solo se puede realizar en un campo de tierra}.
Raiton surai: tecnica prohibida raiton ,colocando 10 espadas de hierro a tu alrededor acumulas chakra electrico de manera que te proporciona un cuerpo especial que te permite moverte a la velocidad del rayo y te permite lanzar rayos de no muchisimo poder (esta tecncia nesecita 1 turno para realizarla y una vez termiando el combate acabas quemado sin poder moverte durante dos dias, la tecnica dura todo el combate y no puedes realizar jutsus durante tengas activada la tecnica)esta tecnica solo se puede realizar tres veces en tu vida devido a que esta tecnica acelera de manera abusiva tu corazon utilizandola la tercera vez despues del combate ,mueres.
Jutsus Fuuton
- Spoiler:
GENIN
*Fuuton:Kazegakufu no Jutsu: con esta tecnica creas un torbellino de aire controlado que ataca al enemigo y lo envuelve.
*Fuuton mandae shuriken: mandas shuriken a tus oponentes y mediante el control de el viento le puedes hacer cambiar de sentido a los shurikens o armas arrojadizas.
*Enshuu no Kaze: con este jutsu creas un circulo de viento a tu alrededor que sirve para alejar al rival o dispersar armas y ataques debiles
*fuuton flach: Usa una corriente de aire para impactar al oponente El impacto de aire abarca 30 centímetros y hay una fuerza de efecto de un metro, por lo que, aunque se esquive se puede ver afectado. (utilizado para desarmar al oponente)
*futon rempuken: se expulsa viento por las palmas de las manos el cual golpea al oponente (suficientementefuerte para hacer daño fisico)
CHUNIN
* Kaze Bokuto: Crea corrientes de aire cortante alrededor de la mano para herir al enemigo con cada golpe.
*Fuuton Kaze Shuriken (Shuriken de Viento): el ninja crea una serie de shurikens recubiertos de un viento cortante.
*Fuuton Kazeshoge no Jutsu: el ninja acumula viento y chakra en su mano y presiona ambos elementos, luego los lanza en forma de un chorro de aire comprimido capaz de destruir casi todo lo que se interponga por su paso.
*Fuuton Kaze Bokuto: el ninja crea un pequeño tornado en su mano que usa como Katana esta tecncia hasta que sueltas la katana o es destruida.
*Fuuton Rempussho: Una simple técnica con la que se lanza una potente ráfaga de viento hacia el adversario, combinado con shurikens puede ser fatal.
JOUNIN/AMBU
* Sotoni no Shinpi: Este jutsu tiene la habilidad de dejar al contrario sin moverse mediante la presion del aire esta tecncia tiene como requisito que el enemigo este respirando consiste en madnar una onda de aire si esta onda le golpea le dejara paralizado y ademas en lo que dure el jutsu podras atacar.
*Fuuton Rekuudan: con este jutsu acumulas mucho aire en el estomago, ahi lo combinas con chakra y te golpeas el estomago lanzando el aire con chakra a gran velocidad, como si fuera una bala
*Fujaku Hishou Shouken: se crean corrientes de aire tan finas que cortan árboles, incluso rocas. Es un poderoso golpe de viento en el que se pone un chakra muy fino y concentrado, no puede ser esquivado.salvo con tecnicas que te colocen detras del oponente.
*Fuuton nai: crea mediante el chakra de tu palma unas sierras de chakra elemento fuuton que lanzas a tus enemigos son capaces de cortarlo todo una vez que cortan algo vuelven a la palma de la mano absorviendo de nuevo el chakra.
*Nagare Ryukaze (flujo de dragones de viento): técnica fuuton sumamente devastadora, el shinobi crea una serie de dragones formados de su chakra mezclado con el aire, los cuales arrasan todo a su paso.
*Fuuton: Kamikaze (Viento Divino): Es un jutsu especial, puede ser usado para dar potencia a los ataques de fuego pero fuera de ese elemento este jutsu es mortifero para los demas. Expulsas una gran cantidad de viento con tu chakra que es visible a simple vista este viento lo controlas con el chakra por el cual esta unido.
Jutsus Doton
- Spoiler:
GENIN
*Doton: Dochū Eigyo no jutsu (土遁・土中映漁の術, Doton: Dochū Eigyo no jutsu? Elemento tierra, técnica de escondrijo bajo tierra). Ninjutsu de elemento tierra, el cual mediante chakra el usuario se oculta rápidamente debajo de la tierra sin dejar rastro de su ubicación. Es una técnica diseñada para emboscadas y ocultamiento. Esta técnica se puede combinar con otras, como el Doton: Shinjūzanshu no jutsu. No la pueden dominar todos los ninjas,sólo los ninjas que tengan como elemento el tipo tierra. No se requiere un gasto excesivo de chakra, pero si una gran velocidad. No utiliza sellos.
*Doton: Domu (土遁・土矛, Doton: Domu? Elemento tierra: lanza de tierra). Esta técnica hace uso del chakra que fluye naturalmente por el cuerpo, utilizando la manipulación del elemento tierra, endurece la piel del usuario. La piel, endurecida, es casi inmune a cualquier tipo de ataques (especialmente físicos), además fortaleze la fuerza del usuario como para romper muros. Es débil contra ataques del elemento relámpago.
*Doton: Doroku Gaeshi (土遁・土陸返し, Doton: Doroku Gaeshi? Elemento tierra: protección de tierra). Después de sacar tierra con las manos,el ninja crea una pared de tierra con una defensa no perfecta, pero efectiva.
CHUNIN
* 土遁・土竜弾 (elemento tierra, misil-dragón de tierra) Ninjutsu de elemento tierra, en este se transforma el chakra en lodo que toma la forma de un dragón, el cual con su boca abierta comienza a disparar bolas de tierra hacia el enemigo a gran velocidad como si fueran misiles. Es una técnica de larga alcance. La velocidad que alcanzan los “torpedos” de tierra es tanta que puede ocasionar un gran daño en el enemigo. Para aumentar la eficacia de la técnica los usuarios de alto nivel suelen combinarla con el Karyūdan.
*Doton: Doryū Dango (土遁・土陵団子, Doton: Doryū Dango? Elemento tierra: Mausoleo de tierra de dango). Con esta técnica su usuario eleva una cantidad enorme de tierra con forma de mausoleo, pudiendo lanzársela al rival en caso de necesidad. *Doton: Doryū Heki (土遁・土流壁, Doton: Doryū Heki? Elemento tierra, muralla de corriente de tierra). Ninjutsu de elemento tierra, en este se concentra chakra en el pecho y se expulsa por la boca transformándolo en lodo el cual es lanzado al suelo donde se eleva y endurece en una gran placa de tierra, la cual protege al usuario de cualquier ataque frontal. También puede realizarse imponiendo las manos en el suelo y creando el muro a la espalda del contrincante.
JOUNIN/AMBU
*Doton: Iwayado Kuzushi (土遁・岩宿崩し, Doton: Iwayado Kuzushi? Elemento tierra: destrucción de rocas). Este jutsu lanza rocas al oponentes que luego son destruidas.
*Doton: Shinjūzanshu no jutsu (土遁・心中斬首の術, Elemento tierra, técnica de decapitamiento mental?). Ninjutsu de elemento tierra en el cual el usuario después de utilizar el doton ∙ dochū eigyo no jutsu y ocultarse debajo del suelo, reaparece por debajo en el mismo lugar donde se encuentra el enemigo agarrándolo por un pie y sepultándolo hasta el cuello en la tierra, en estas circunstancias el rival no podrá reaccionar y esquivar el ataque. Es una técnica de inmovilización. No utiliza mucho chakra. No utiliza ningún sello.
*Doton: Yomi Numa (土遁・黄泉沼, Doton: Yomi Numa? Elemento tierra: Pantano del infierno o del mas allá). Este jutsu convierte un gran terreno en un pantano, haciendo a todos los que estén en dicha area inmóviles. El tamaño del pantano es proporcional a la cantidad de Chakra utilizado para realizar la técnica.
*Doton Kekkai: Dorōdōmu (土遁結界・土牢堂無, Doton Kekkai: Dorōdōmu? Barrera de elemento tierra: Calabozo del cuarto nulo) .Este jutsu atrapa al enemigo en una celda de tierra y luego en esta procede a hacer una técnica similar al Chakra Kyūin Jutsu, absorber el Chakra, pero desde afuera de la celda. Este jutsu es utilizado por primera vez en la batalla entre los 5 enviados a la misión de rescatar a Sasuke y Jirōbō, la cual se convierte en una peléa entre Jirōbō y Chōji Akimichi.
Jutsus Suiton
- Spoiler:
GENIN
* Mizu Bunshin no Jutsu: Usa el agua en el ambiente como base para crear los clones. Cada clon es una décima de poder tuyo y tiene una distancia limitada para alejarse de ti. Como el Kage Bunshin no Jutsu, estos clones pueden atacar y un golpe lo destruye.
*Mizu azumai: esta tecncia requiere que este en un campo acuatico para mover el agua de esta provocando la perdida de equilibrio de tus enemigos.
*Suiton ratai : tecnica no requiere de un campo acuatico , trata de expulsar agua por la boca a presion puede llegar a alcanzar una distancia de 5 metros.
*Mizu arabinai: moldeando el agua de el entorno crea columnas de agua que permiten bloquear tecnicas de toda clase aunque su accion no es bloquear sino desviar la tecnica.
*Suiton kawarimi: esta tecnica consiste en la tecnica de sustitucion salvo que en un medio acuatico(esta tecnica solo se puede realizar una vez por batalla , una vez realizado el kawarimi simple no puedes realizar esta tecnica al igual si ocurre lo contrario).
*Suitaihou: Fijas tu chakra y juntas agua en tu boca, que dejas caer como bombas sobre tu oponente.
CHUNIN
*Suiton Teppoudama: Proyectiles de agua con chakra concentrado. Hieren al enemigo pero su potencia no es demasiado elevada. No se requiere agua para hacerlo.
*Mizu Shooku: Lanza un corto pero potente chorro de agua por la boca.
*Suiton: Mizu Tameru no Jutsu (Técnica de la Acumulación de Agua): El ninja acumula en sus manos una pequeña cantidad de agua que después lanza a su enemigo.
*Mizu no Muchi:(Látigo de agua) Este látigo sirve tanto para atacar como para inmovilizar al oponente. También tiene la cualidad de lanzar descargas eléctricas que pueden noquear a quien esté atrapado en esta técnica{necesario ser usuario raiton}
*Suiton kishia no jutsu: conviertes tu mano en un taladro de agua el cual puede perforar la tierra.si choca contra cualquier espada ,automaticamente ,se deshace el jutsu.(no necesita agua para realizarse).
-Suiton Suisoha: es una tecnica que te permite inundar el campo.
JOUNIN/AMBU
*Suiton•Suiryudan no Jutsu (dragon de agua): ninjutsu de elemento agua, en el cual se crea a base de agua y chakra una columna con forma de dragón, el cual ataca directamente al enemigo, dañándolo y alejándolo del usuario; al mismo tiempo que lo sumerge dándole trabajo salir a la superficie debido a la gran presión de agua que se ejerce sobre él. Esta es una técnica de ataque a larga distancia.
*Mizu no maki: El agua se aremolina a tu alrededor formando una barrera en espiral que desvía gran cantidad de ataques físicos y asu ves dispara algunos chorros de agua.
*Mizu no Tatsumaki (Tornado de agua) : crea un tornado alrededor del usuario que le permite golpear a los enemigos de forma rápida y efectiva o usarse de forma defensiva contra ataques de elemento fuego y viento poderosos.
*Suiton, Daibakufu No Jutsu (Técnica de la gran catarata) esta técnica se aplica sobre una superficie grande de agua como un rio o un lago, de forma que el agua se transforme en una poderosa ola capaz de arrasarlo todo a su paso.
*Suirou no Justu: Controlas la densidad del agua, creando una pesada área de agua que crea una prisión que es imposible escapar mientras que tu mantengas la concentración
*Suiton Suikoudan no Justu: Fijas tu chakra en el agua y la manipulas y arremolinas alrededor de ti, y luego lo diriges a donde quieras en forma de un tiburón de agua.
*Hero suiton no jutsu: creas un tifon el cual se dirije hacia el oponen ,este lo puede dejar K.O si le da de lleno.(no se necesita agua para realizarse).
Invocación Fukasaku y Shima
- Spoiler:
El que lo tenga, tendrá que hacer un entrenamiento especial con ellos, para tener el modo sennin, este sera de un tema de 3 post tendrá que tener 30 renglones, en el world, con letra Arial, y tamaño 12.
Fukasaku Es el sapo, hasta el momento, más pequeño de todos, no pertenece a la familia Gama, es el sensei de Naruto y Jiraiya para aprender las técnicas del ermitaño. Es casi de 40 centímetros, de color verde, con cejas abultadas y barba blanca. Fukasaku lleva consigo un baston que tiene el poder de dispersar la energía natural y el chakra de cualquier ninja que se esté convirtiendo en sapo. Gamabunta se refirió a él como «jefe». Participó, junto con otras ranas y Naruto en la batalla contra Pain.
TÉCNICAS DE FUKASAKU
-Kawazu Kumite (Katas de los Sapos): En si esto es un entrenamiento el cual Fukusaku enseña al Sennin en la tecnica del Kata de los Sapos, este arte esta ligado con la concentracion del chakra natural o senjutsu, el senjutsu le permite al usuario rodear su cuerpo de un aura invisible ante los ojos de quienes no han entrenado el senjutsu, haciendo que los golpes del usuario tengan mas fuerza, velocidad, durabilidad y alcance, ya que esta aura invisible golpea incluso muchos mas que el puño de Sennin, pudiendo acabar inclusive de un solo golpe al enemigo.
TÉCNICA ESPECIAL DEL ENTRENAMIENTO CON FUKASAKU.
Sennin Mōdo (Modo Hermitaño): Para llegar a este modo se necesita acumular energia natural, se debe poner las manos en posicion y sin moverlas durante 3 post para acumular la energia necesaria. Luego se debe invocar a Shima o Fukusaku, para lograr una fusion, de lo contrario el modo hermitaño solo durara hasta el tercer jutsu Sennin, despues de eso se te acabo el chakra. Fukusaku y Shima te permiten prolongar indefinidamente el modo hermitaño ya que mientras tu atacas y te mueves elos estan acumulando energia natural, o viceversa mientras ellos atacan tu eres el que acumula la energia. El modo hermitaño tambien te otorga increible fuerza, velocidad, y chakra, lo que permite que tus jutsus normales sean usados con toda la fuerza.
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Sennin Mōdo Jutsus (Jutsus del Modo Hermitaño):
-Senpō: Goemon (Baño de Aceite Hirbiendo): Este Jutsu con ayuda de Fukusaku y Shima, el usuario escupe una cantidad grande de aceite y que es a la ves incendiada por Fukusaku que escupe fuego y Shim escupe Aire para aumentar la fuerza del fuego y empujar con fuerza y velocidad el aceite, creando una gran ola de aceite hirbiendo que acabaria con cualquiera de ser alcanzado.
-Senpō: Kebari Senbon (Barriada de Agujas): Este jutsu es el mas rapido en el repertorio de los jutsus de un Sennin, este hace que el pelo del nina se herice y arroja al enemigo miles de agujas de pelo a una gran velocidad y con un efecto destructivo y letal muy grande.
-Chō Ōdama Rasengan (Super Rasengan Gigante): Este jutsu es increiblemente destructivo, creando un rasengan de almenos 8 metros de diametro, sumamente poderoso capaz de evaporizar cualquier enemigo.
-Ranjishigami no Jutsu (Furia de la Melena del Leon): Este jutsu permite al usuario mover su pelo a voluntad, extendiendolo a grandes distancias a gran velocidad, capas de apretar y aprosionar un enemigo con tal fuerza que podria desprenderle partes del cuerpo, tambien el pelo puede ser usado como una gran aguja y penetrar a los enemigos con esta.
Shima Es la esposa de Fukasaku; ayudó a Jiraiya a luchar contra Pain. Tal parece que «Ma» es igual conocedora del Senjutsu de gran nivel y posee además una rara técnica que permite ubicar seres vivos aunque se encuentren ocultos, además ella y Fukasaku poseen un genjutsu de alto nivel, que consiste en cantar una melodía en conjunto, que afecta directamente el cerebro del oponente.
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TÉCNICAS DE SHIMA
-Zessenbaku (Guerra de Palabras Enlazadas): Este jutsu le permite a Shima sacar una lengua muy parecida a una salamandra-serpiente que puede aprisionar al enemigo y apretarlo, y no solo eso tambien esta tienes unos poros por el cual segrega acido permitiendole desmembrar todo lo que aprisione.
TÉCNICA EN CONJUNTO
-Magen: Gamarinshō (Ilusion Demoniaca, Confrontacion de los Sapon Cantando): Este genjutsu es hecho por Shima y Fukusaku, los cuales sincronizan sus voces en un canto que al cabo de unos 3 post sin interrupcion penetraran el oido del oponente paralizandolo completa y permanentemente, creando la ilusion de que el enemigo esta atrapado en un cubo de agua y 4 sapos gigantes estan vigilando.
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